Unit Size– Increase the number of soldiers per unit and single units’ health单位数量,一队兵的人数,对于巨兽和领主就是血量增加。
Winds of Magic– Increase the availability of Winds of Magic for spellcasting魔法之风
Explosions– Increase the size of explosion and vortex spells爆炸和漩涡法术的范围
Vigour Cost Reduction– Make units stay fresh for longer消耗的体力减少
Reload Time– Reduce the amount of time it takes to reload ranged weapons装填时间,影响射击间隔
Ammunition– Increase the total amount of shots per ranged unit弹药数量
Projectile Penetration– Increase the distance projectiles can travel through enemies投射物飞行距离
Gravity– Decrease the effect of Gravity on units who are knocked into the air单位重量
Ability Radius– Increase the effect radius of abilities技能影响范围
Ability Recharge Reduction– Reduces recharge time on abilities技能冷却时间减少
Charge Duration– Increase the duration of time it takes for charge bonus to fade away冲锋加成有效时间
Entity Scale– Increase or decrease the size of single unit entities like Lords and Monsters修改巨兽与领主模型大小
和英特尔联合开发的,据说对于多核有优化,但是ca说配置不太好的电脑就别把单位数量调太大。
下图5倍数量后的斯卡文。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
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