通关重点一:弩塔是最重要的(也是最BUG),两个机枪塔的价格可以造5个弩塔,单个弩塔垃圾但是质量不够数量凑,我倒数第二波一般120个弩塔(机枪塔0个),最后几天才把外圈的变为机枪塔。

有人说120个弩塔要1400多维护费用,其实可以用类似BUG的方法卡过去,就是涨钱之前暂停,然后把所有塔编成一队关停,等钱加了再开起来,每天涨钱的时间点是固定的。

通关重点二:火电厂,这建筑有BUG,不消耗资源用过的都知道,另外火电厂被打了断电后,防御塔就不工作了,所以尽量把电厂造在地图对角(东南,东北,西南,西北)的位置,最后一波刷怪少,最后一波电力很重要。

通关重点叁:墙要造四层,我看了一些主播喜欢造两层木墙,在中期后开始升级石墙是错误的,因为这个阶段缺石头不缺木头,造四层木墙足够防守还不影响经济

通关重点四:最后一波进攻,地图上所以剩余不动的怪都会加入进攻,所以要提前清理不然压力山大。简单说个思路为推兵线至地图边缘,然后4层墙贴边造,后面两排防御塔。具体怎么做受地形影响就不多说了,我记得在挑战难度搞出的叁层防线,第一层都没被突破就打完了

通关重点五:善于利用暂停,然后各种扣细节,要做到看着锅里的想着没煮的,哪个资源卖钱,电力粮食明天会缺吗。运营类的游戏都存在滚雪球效应,前期浪费10块就等于后期浪费100块,所以要各种扣,例如前期造墙不用造一排的,围着基地每5格子造一个木桩就可以了,这样只要2-3个游侠巡逻守家,怪漏过来也是打木桩,剩下的兵在开局就开始往外清。兵也要不停的暂停控制,这游戏兵种无法做到量变达到质变,100个弓箭站一起与30个弓箭站一起基本没区别,因此主要靠操作,以第四波进攻为例:怪来的时候找两个弓箭在城墙外分别风骚游走,不停操作的话两个弩塔两层墙可以守下来,没有游侠拉怪4个塔守一个路口也吃不住的

通关重点六:清怪的目的是往外推,越早推越好。开局捡到20石头,第一天放下兵营的话,最高难度第15天可推到地图其中一个方向的边缘(有僵景房另说),接下来占点补塔,然后一大片区域就全是你的,中期发展就不会受到限制,第二波前基本遇不到远程怪,所以只要游侠就够了

亿万僵尸通关要点介绍 怎么利用游戏bug

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。