关键点:
走A + 技能特性 +冷却
走A:
玩过怪猎和dota或lol的玩家应该都懂,一次攻击流程分为:抬手——攻击——收刀,走A就是取消收刀动作,尽快进入第二次的攻击流程。
(由于这一代的攻击都是抬手即判定攻击,是否命中取决于闪避和格挡(以后有空再聊),所以走A有两个作用:对方抬手同时走A可以强迫某些怪重复抬手,无法攻击,注意是某些怪且仇恨在你身上,所以这个作用基本没啥用
关键点来了:走A最大的作用就是快速攒技能冷却!!你试试站着不动A出一个技能和砍一刀立马取消后摇再重复谁快!
技能特性:
这里主要是说技能两个特性
1.额外伤害:如焰的YB都在身后或者侧面都是有额外伤害的(打出额外伤害会有一个太阳的图标在数字旁边),所以T拉住怪之后,通过走A优化站位,打出额外伤害很重要!
2.取消攻击(后摇):重点必看!走A里我们说过通过移动取消攻击后摇加快攻击速度,但是异度之刃还提供了一种方式,就是取消攻击(后摇),在普通攻击打出伤害的一瞬间,使用技能,此时屏幕会出现一个蓝圈,表示你成功取消攻击!好处有三点:1.攻击变快。2.技能结束后附赠一次强力攻击。3.加快大招A的积累速度(两个技能就能放一段大招你敢信?)。
这可以说是最大化伤害最关键的一点了。
冷却:
本作想要释放技能除了可以选择开战自带技能的WP天赋外,就只能通过普通攻击积累了,这也是为什么要走A的原因。
所以关键来了,我们的核心思路就是:
1.快速平A攒技能
2.能打出普通攻击第三段可以考虑打
3.每个技能都使用取消攻击(后摇)
4.尽量保证不多打普通攻击(即技能冷却完成后不要再普通攻击)
5.大招也要使用取消攻击(后摇)
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2026年01月21日
2026年01月21日
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