优点:1.兵力和钱粮都不妖孽了,资源与兵力的结合很合理;
2.战斗更富有挑战性和操作性,感觉不到电脑在cheating;
3.外交更丰富了;
4.地图更精细,至少宣传的能看清楚城没有骗人。可能还有其他的。
缺点:1.没有叛变挖墙脚;
2.没有AI难度调节,从头至尾没被攻打;
3.外交还是太简单,我宁愿天道那种随缘外交,也不希望想跟谁结盟都行,还可以随便借人;
4.不知道是不是我不会玩,商圈就是前期扩展后期投资,除了找港口、资源、金山银山之外也没啥技术含量了。也可能还有其他的。
缺点都可以甩锅给原版阉割,进攻邻国的难度下限有所增高,但也不难,信长公哭晕在厕所,花了十年才平定尾张,又花了十年才上洛,经历过无数战役结果游戏里就这么简单。
总的来说,如果单纯和14原版比的话还可以接受了,但内政工作量的简化给人强烈的快节奏感。可以用来浪费的时间不多,因而像14那种简单的拼图作业也让人怀念了。
总结起来一句话:等威力加强版
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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