异刃连击:
详解异刃连击之前,我要再解释一下必杀技,必杀技分4个等级,第4级必杀技独立,通过战斗中保持和异刃的近距离积蓄能量,武技无法对4级必杀技进行积蓄,发动后伴有CUT IN和多段QTE,华丽演出,超高伤害!
进入正题,异刃连击是只针对前3级必杀的1-2-3按顺序释放,并且要符合属性搭配要求!附带各种特效或者改变技能演出效果。由1级必杀开始进入异刃连击系统,3级必杀终结也就是异刃连击终结,同时也伴有CUT IN和多段QTE,更加华丽的演出和更高的伤害!!!
首先,只有1级必杀可以开启异刃连击系统!!!符合条件后,画面会有提示!
以虎的必杀落石撞击为例:1级必杀成功开启异刃连击系统,目标怪名字顶端偏右显示连携时间,画面右上方显示可连击必杀属性,以及对应效果,如图所示,主角处于1级必杀状态,无法进行连携,尼雅符合2级必杀连携标准,画面有提示!
从右上角的提示可以看出这个必杀可以接焰的火系必杀,本人试过,会触发岩浆爆发必杀,地面喷出熔岩,怪强制倒地,图里主角状态不符合连携条件,无法进行连携。
尼雅2级必杀地壳崩裂成功连携后,可以通过右上角提示看到只能继续连携地属性或者雷属性3级必杀,主角符合雷属性,但是必杀等级不符,画面有连携提示,但是没有按键提示!
此图是尼雅的1级必杀有毒液体开启的异刃连击系统,从右上角提示可见无法进行雷或者火属性连携,即使主角有2级必杀,一样不会出现异刃连击提示!
如图所示,处于地壳崩裂2级连携阶段,符合雷属性3级必杀连携条件,画面出现按键提示!
这时候,考虑连携时间,和必杀等级……4级必杀独立,无法完成异刃连击终结(此条待测试)等条件,我们深呼吸,别激动,开始自动攻击1-2-3-武技-必杀顺序释放3级必杀终结异刃连击!(由于顾着截图,下图中伤害不是完美连携的异刃连击终结……)
总结:成功的异刃连击,除了第一阶段的1级必杀,2阶段和3阶段都是通过属性和必杀等级对应搭配出无法直接使用的必杀技能,都伴随独特效果,归纳,并纳入攻击循环体系,达成追求伤害最大化的效果。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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