今天,和新人们一起来玩个小软件。
这个软件我上传到附件里,你可以试试。
这个软件很简单,见下图:
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

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看到这里,你应该感到太兴奋了。
脑子里迅速有两个破解思路:
1、搜“注册失败”字符串
2、对MessageBoxA函数下断点
如果你以前看过我的课程,你可能还会有以下的思路:
3、F12暂停法
4、对GetWindowsTextA函数下断点
5、易语言按钮事件(FF55FC5F5E)
6、易语言文本比较通杀命令(test edx,3)
呵呵,总之,办法要比困难多。
如果你有以上这些思路,恭喜你,你已经进步很大了!
你可以用以上的方法试试看,算是温顾一下所学的知识。
不过,我们今天要讲的不是用哪种方法好,
而是要让大家别被习惯性思维所束缚。
好,那么我们就一起来玩玩这个软件。
我们先用搜字符串的方法看看。
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

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我们看到了关键字符串。然后我们转到代码区看看。
见下图:
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

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可是,你发现没有一个跳转能够跳过“注册失败”。
晕了?怎么办?
要不我返回上一层CALL,看看有没有能跳过的?
不行,如果跳过,那也会跳过“注册成功”。
呵呵,有点茫然了吧。
好在,你还有其他办法。
好,我们接着换第二种破解方法——对MessageBoxA函数下断点。
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

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断下来了,但是没有发现有关键跳能跳过失败。
于是,你F8返回到上一层CALL看看有没有关键跳。
见下图:
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

5.png


很显然,没有关键跳,于是你继续F8返回更上一层。
呵呵,还没有,你继续F8。最后来到这里。
见下图:
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

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红色箭头指的位置是我们返回的CALL。
蓝色箭头指的位置有一个大跳转JMP,可以跳过我们的错误CALL。
绿色箭头指的位置有一个JNZ跳转,可以跳过JMP。
呵呵,你这会是不是有些开心了。
按照我们的经验,你只要把这个JNZ改成NOP,不让它跳,那么就成功了。
你动手试试吧!
结果,很遗憾。
你改成NOP后,再点击登录按钮,什么反应也没有了。
扑通,你瞬间从凌霄宝殿跌落恶人谷。
不可能吧,怎么过去的经验失灵了?
别灰心,继续试试。
干脆一步到位,用最NB的按钮事件。
0040100C是按钮事件的段首,你F8跟下去,好像只有0040105E这个位置可以改,你改成NOP试试。
见习图:
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

7.png


又晕了,弹出的信息框里面变成空白了。
我就不信,我搞不定你,再换易语言文本比较通杀命令。
见下图:
玩玩破解——小白实战4,冰火两重天

8.png


呵呵,拨云见日,柳暗花明。
你终于成功的看到了真假码的比较。
欣喜之余,你需要思考的是:为什么用的其他方法不行了呢?
其实,是你的传统惯性思维干扰了你。
因为,大多数的破解教程告诉你的就是“跳过失败,走向成功”。
这八个字已经深入到你的骨髓里。
这个软件其实非常简单。
它与其他软件最大的不同就是:冰火两重天。
呵呵,这个词未必准确,主要目的是更容易吸引大家的眼球。
我想表达的真正意思是:这个软件的正确提示和错误提示是使用了同一个信息框
换句话说,当你输入假码验证后,无论真假都要经过同一个调用MessageBoxA这段代码。
再换句话说,这个软件对假码验证后,没有分为成功或者失败两条路,成功和失败走的是一条路。
呵呵,冰火两重天的意思就是如此,
正确和错误有时不是完全对立的,正所谓“阴阳交合,佛魔相依”。
那么,你可能要问,既然使用的是用一段代码,那么怎么会有不同的提示信息。
所以,你要注意MessageBoxA这个函数的使用方法。
它有四个参数,其中第二个参数是信息框里的文本内容。
我可以在编程中实现,如果你输入的是假码,第二个参数就是“注册失败”字符串。
如果你输入的真码,第二个参数就换成“注册成功”字符串。
好了,我们总结一下:
本次实践的目的只有一个,就是要在学习过程中要善于破除惯性思维。
学习破解的过程,也是一个“边破边立”的过程。
当然,我们更要清晰地看到,
你的进步和成功的基石在于你对软件流程的理解。
所以,再次强调,要学编程!
否则,你学的只能是皮毛。
如果您觉得我发的内容确实对您有所帮助,请麻烦您支持一个热心值,进行精神鼓励,也是我继续写下去的动力!
玩玩破解,写给新人看(第一集)
玩玩破解,写给新人看(第二集)
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