精灵是不能升级的,精灵的技能是一个固定值,没有任何成长性,输出是永远不会提升,想要让精灵变强,帮助自己更好的通关是没戏的,但精灵也是不会死的,他们都是无敌状态的,只要你活着就可以一直输出

精灵虽然是玩家的一种随从,但不会升级,能力无法提升,不过与召唤物不同,精灵也不会被敌人击中,处于永久的无敌状态,但输出比较死板,命中率堪忧,属于聊胜于无的助力。

共计有6只精灵,分别是木精灵、雪精灵、火精灵、雷精灵、毒精灵和邪精灵,属性不同,外形不同,但输出能力大致相似,而且都不会升级,输出能力固定。

1、木精灵

持续发射对应自身属性的魔弹,除了常规输出之外会治疗的精灵,也是唯一一只会治疗的精灵,但治疗量非常低。

2、雪精灵、

持续发射对应自身属性的魔弹,没有额外效果,尴尬

3、火精灵

持续发射对应自身属性的魔弹,有额外伤害加成比其他精灵魔弹伤害高,

4、雷精灵

持续发射对应自身属性的魔弹,没有额外效果

5、毒精灵

持续发射对应自身属性的魔弹,没有额外效果

6、邪精灵

持续发射对应自身属性的魔弹,没有额外效果

游戏介绍

Steam销量130万套、好评率91%的国产独立游戏之光——《失落城堡》,现由雷霆游戏代理,正式移植到手机平台。Rogue-like元素随机+横版 动作 冒险 ,同时支持多人联机!

如果畅爽的操控感、多变的游戏性、屡败屡战冲破关卡的满足感,能让你喜欢上一个游戏。那么,城堡深处,绝对是你值得一去的世界。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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