现在移动设备越来越普及,用户使用智能手机、pad上网页越来越普遍。但是传统的fix型的页面在移动终端上无法很好的显示。因此,Ethan Marcotte提出一种响应式web设计的概念。

响应式web设计的英文为Responsive Web Design,简写为RWD。

在图书馆借到一本O'REILLY的《Head First Moblie Web》,里面讲到了一些做RWD的技巧。

今天学到的两招是:

1、使用media信息来帮助判断屏幕尺寸

2、使用百分比来替换以前使用的像素来声明宽度等与尺寸相关的信息

看看今天试验的成果(本文最后有试验例子的下载链接):

视频:

全屏幕显示页面时

响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用

将浏览器拉窄模仿移动设备时:

响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用

如何做到呢?

首先,在css文件中使用media语句

要想想让网页可以根据不同的设备尺寸做出相应,就需要事先为各种尺寸做好准备。例如,在正常的PC显示器中,可能会分三栏显示,如:

响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用

而在移动设备,比如智能手机中可能就需要分布成流式,如下:

响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用

显然,这两者的CSS分布是不同的,上图的三栏显示中,左右两边的column需要各自float到所需的方向上,而下图的流式布局中,各个块之间是串行向下显示的。因此,可知至少对于每一个不同的CSS分布,应该有不同的策略。现在可以编辑两个不同的CSS文件,然后使用<link>指令做引入。但是还可以使用@media语句,进行逻辑判断。如下:@media screen and (min-width:480px){/*css style*/}

其中,screen是media众多类型的一种,其他常见的media类型还有print。而min-width是media的feature之一。media有很多feature可以用来帮助我们做逻辑判断,常见的还有monochrome(单色的)、max-width等。

借助这个@media语句,我们就可以做出类似if-else的逻辑判断了。例如,例子中给出的两种不同情况的判定,分别使用如下语句:

复制代码代码如下:
/***********desktop structural css*************/
@media screen and (min-width:481px) {
/*桌面浏览器所显示的网页CSS*/
}
/***********mobile structural css*************/
@media screen and (max-width:480px){
/*手机端浏览器所显示的网页CSS*/
}

语句中,and代表的是逻辑“and”,如果想表示逻辑“or”可以使用“,”,例如@media print, screen and (monochrome){/**/}

就表示处于“print设备上”或“单色的屏幕设备”中时,使用大括号中的CSS设置。

其次,将与尺寸相关的像素单位替换成百分比形式。

初次设计时,就直接按照百分比进行设计,如

响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用

另外,也可以按照传统网页的设计方法,先定好各个区域的像素,如main区域为460px,那么如果设定的整个网页宽度为960px的话,则main的宽度为460/960=47.92%,重构网页的话可以采用这种换算的方法。

【试验例子下载】

标签:
屏幕尺寸,百分比

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?