粗暴一点,直接上代码:
第一步:
通过指令下载three.js
npm install three -S
第二步:
在组件中引用
import * as THREE from 'three'
第三步:
html部分
<div id="container"></div>
js部分
<script>
import * as THREE from 'three';
var camera;
var renderer;
var scene;
export default {
name: 'panorama',
data() {
return {
bigImg: require("../../../../../images/项目案例/001.jpg"),//全景图图片路径
}
},
mounted() {
// 调用全景图函数
this.$nextTick(() => {
this.init();
this.animate();
})
},
methods: {
// 全景图配置函数---------------
init() {
var container = document.getElementById('container');
// 创建渲染器
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
// 设置画布的宽高
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
// 判断容器中子元素的长度
let childs = container.childNodes;
if (container.childNodes.length > 0) {
container.removeChild(childs[0]);
container.appendChild(renderer.domElement);
} else {
container.appendChild(renderer.domElement);
}
// container.appendChild(renderer.domElement);
// 创建场景
scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
camera = new THREE.PerspectiveCamera(90, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 100);
camera.position.set(0, 0, 0);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial();//材质
var texture = new THREE.TextureLoader().load(this.bigImg);
material.map = texture;
var skyBox = new THREE.Mesh(
new THREE.SphereBufferGeometry(100, 100, 100),
material
);
skyBox.geometry.scale(1, 1, -1);
scene.add(skyBox);
window.addEventListener('resize', this.onWindowResize, false);
var bMouseDown = false;
var x = -1;
var y = -1;
// 添加鼠标事件
container.onmousedown = function (event) {
event.preventDefault();//取消默认事件
x = event.clientX;
y = event.clientY;
bMouseDown = true;
}
container.onmouseup = function (event) {
event.preventDefault();
bMouseDown = false;
}
container.onmousemove = function (event) {
event.preventDefault();
if (bMouseDown) {
skyBox.rotation.y += -0.005 * (event.clientX - x);
skyBox.rotation.x += -0.005 * (event.clientY - y);
if (skyBox.rotation.x > Math.PI / 2) {
skyBox.rotation.x = Math.PI / 2
}
if (skyBox.rotation.x < -Math.PI / 2) {
skyBox.rotation.x = -Math.PI / 2
}
x = event.clientX;
y = event.clientY;
}
}
container.onmousewheel = function (event) {
event.preventDefault();
if (event.wheelDelta != 0) {
camera.fov += event.wheelDelta > 0 ? 1 : -1;
if (camera.fov > 150) {
camera.fov = 150;
}
else if (camera.fov < 30) {
camera.fov = 30;
}
camera.updateProjectionMatrix();
}
}
},
onWindowResize() {
// 窗口缩放的时候,保证场景也跟着一起缩放
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
},
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate);
renderer.render(scene, camera);
}
},
}
</script>
标签:
three.js实现全景图
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
暂无“vue中利用three.js实现全景图的完整示例”评论...
P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。
更新动态
2025年10月30日
2025年10月30日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]