本文实例为大家分享了js实现滑动滑块验证登录的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.html代码
<div class="box"> <!--滑块--> <a href="#" rel="external nofollow" ><div class="btn"></div></a> <!--文字--> <p class="text">拖动滑块验证</p> <!--背景--> <div class="bg"></div> </div>
2.css样式
最大的盒子相对定位,其他内部内容绝对定位
需要根据层级设置z-index保证滑动的正常使用
.box{
position: relative;
width: 300px;
height: 34px;
background: #e8e8e8;
border-radius: 4px;
left: 20px;
}
.btn{
position: absolute;
top: 0;
width: 40px;
height:32px;
text-align: center;
line-height: 32px;
border-radius: 4px;
z-index: 3;
background-color: #fff;
border: 1px solid #ccc;
color: black;
}
.text{
position: absolute;
width: 100%;
margin: 0;
text-align: center;
line-height: 34px;
display: block;
z-index: 2;
/*-webkit-margin-before: 1em;
-webkit-margin-after: 1em;*/
}
.bg{
position: absolute;
height: 100%;
background-color: yellowgreen;
z-index: 1;
}
样式
3.js事件
分析使用过程:按住滑块并拖动可以移动,中途松开滑块返回起始位置,拖动至最后滑块不动
分析动作:
1.按钮按下并移动
2.事件状态:event对象(鼠标位置)event.clientX获得与X轴的距离
3.松开按钮回到原处
4.结束,松开按钮,按钮不可再次拖动
1)
var btn=document.querySelector(".btn");
var box=document.querySelector(".box");
var bg=document.querySelector(".bg");
var text=document.querySelector(".text");
或者使用封装选择器
function $(name){
return document.querySelector(name);
};
var box=$(".box"),btn=$(".btn").....;
2)按下
按下后获得与x轴的距离
btn.onmousedown=function(e){
var downX=e.clientX;
3)拖动
拖动后获得与x轴距离减去初始值距离得到按钮移动的值
根据移动的值:判断按钮是否可以正常移动,判断按钮是否已经完成验证
btn.onmousemove=function(e){
var moveX=e.clientX-downX;
// console.log(moveX);
//移动范围
if(moveX>-2){
this.style.left=moveX+"px";//将移动值赋值给滑块
bg.style.width=moveX+"px";//背景
if(moveX>=(box.offsetWidth-btn.offsetWidth)){//包含原始宽度内边距边框,不包含外边框
//拖到头,验证成功
flag=true;
text.innerHTML="验证成功";
text.style.color="white";
//事件清除
btn.onmousedown=null;
btn.onmousemove=null;
}
}
4)松开按钮
回到原处清除拖动
btn.onmouseup=function(){
//事件清除
btn.onmousemove=null;
if(flag)return;
this.style.left=0;//将移动值赋值给滑块
bg.style.width=0;//背景
}
4.效果
5.源码
//原生写法
window.onload=function(){
var btn=document.querySelector(".btn");
var box=document.querySelector(".box");
var bg=document.querySelector(".bg");
var text=document.querySelector(".text");
//封装选择器
// function $(name){
// return document.querySelector(name);
// };
// var box=$(".box"),btn=$(".btn").....;
var flag=false;
//按下onmousedown 拖动onmousemove
//document.querySelector(".btn").onmousedown=function(event){//event事件状态
// var e=event||window.event;
//获取方法集合,可直接通过id, 类, 类型, 属性, 属性值等来选取元素(返回此名字的第一个)。
btn.onmousedown=function(e){//按下
var downX=e.clientX; //按下后对x轴的距离
// console.log(downX);
// alert("1");
btn.onmousemove=function(e){//拖动
var moveX=e.clientX-downX; //拖动后与x轴距离减去初始值距离,移动值
// console.log(moveX);
//移动范围
if(moveX>-2){
this.style.left=moveX+"px";//将移动值赋值给滑块
bg.style.width=moveX+"px";//背景
if(moveX>=(box.offsetWidth-btn.offsetWidth)){//包含原始宽度内边距边框,不包含外边框
//拖到头,验证成功
flag=true;
text.innerHTML="验证成功";
text.style.color="white";
//事件清除
btn.onmousedown=null;
btn.onmousemove=null;
}
}
}
}
//松开按钮
btn.onmouseup=function(){
//事件清除
btn.onmousemove=null;
if(flag)return;
this.style.left=0;//将移动值赋值给滑块
bg.style.width=0;//背景
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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