js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,
1、!可将变量转换成boolean类型,null、undefined和空字符串取反都为false,其余都为true。
!null=true !undefined=true !''=true !100=false !'abc'=false
2、!!常常用来做类型判断,在第一步!(变量)之后再做逻辑取反运算,在js中新手常常会写这样臃肿的代码:
判断变量a为非空,未定义或者非空串才能执行方法体的内容
var a; if(a!=null&&typeof(a)!=undefined&&a!=''){ //a有内容才执行的代码 }
实际上我们只需要写一个判断表达:
if(!!a){ //a有内容才执行的代码... }
就能和上面达到同样的效果。a是有实际含义的变量才执行方法,否则变量null,undefined和''空串都不会执行以下代码。
可以总结出来,“!”是逻辑与运算,并且可以与任何变量进行逻辑与将其转化为布尔值,“!!”则是逻辑与的取反运算,尤其后者在判断类型时代码简洁高效,省去了多次判断null、undefined和空字符串的冗余代码。
下面是其他网友的补充
js 中 !!的用法
!!是将表达式强制转化为bool值的运算,运算结果为true或false,表达式是什么值,结果就是对应的bool值,不再取非。
不是取非再取非的意思!!!
!!false=false; 要注意false和“false” 的区别!!!!!
!!"false"=true;
!!true=true;
!!(NaN || undefined || null || 0 || ' ')=false;
var o={flag:true}; var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false; alert(test);
由于对null与undefined用!操作符时都会产生true的结果,
所以用两个感叹号的作用就在于,
如果明确设置了o中flag的值(非 null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;
如果没有设置,test就会默认为false,而不是 null或undefined。
js,!和!!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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