render 函数作用
vue渲染函数文档第一遍看的晕晕乎乎的,再看看写写终于清晰了。建议配合文档阅读,本文也是根据文档加上自己的理解。
注:本文代码都是在单文件组件中编写。代码地址
render 函数作用
render 函数 跟 template 一样都是创建 html 模板的,但是有些场景中用 template 实现起来代码冗长繁琐而且有大量重复,这时候就可以用 render 函数。
官网例子:子组件想要根据父组件传递的 level 值(1-6)来决定渲染标签 h 几。具体代码可以看文档。
render 函数讲解
render 函数即渲染函数,它是个函数,它的参数也是个函数——即 createElement,我们重点来说 createElement 参数。
render 函数的返回值(VNode)
VNode(即:虚拟节点),也就是我们要渲染的节点。
render 函数的参数(createElement)
createElement 是 render 函数 的参数,它本身也是个函数,并且有三个参数。
createElement 函数的返回值(VNode)
createElement 函数的返回值是 VNode(即:虚拟节点)。
createElement 函数的参数(三个)
一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。类型:{String | Object | Function}。必需。
一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。类型:{Object}。可选。
子虚拟节点 (VNodes),由 createElement() 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。类型:{String | Array}。可选。
结合代码
/**
* render: 渲染函数
* 参数: createElement
* 参数类型: Function
*/
render: function (createElement) {
let _this = this['$options'].parent // 我这个是在 .vue 文件的 components 中写的,这样写才能访问this
let _header = _this.$slots.header // $slots: vue中所有分发插槽,不具名的都在default里
/**
* createElement 本身也是一个函数,它有三个参数
* 返回值: VNode,即虚拟节点
* 1. 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。{String | Object | Function} - 就是你要渲染的最外层标签
* 2. 一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。{Object} - 1中的标签的属性
* 3. 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。{String | Array} - 1的子节点,可以用 createElement() 创建,文本节点直接写就可以
*/
return createElement(
// 1. 要渲染的标签名称:第一个参数【必需】
'div',
// 2. 1中渲染的标签的属性,详情查看文档:第二个参数【可选】
{
style: {
color: '#333',
border: '1px solid #ccc'
}
},
// 3. 1中渲染的标签的子元素数组:第三个参数【可选】
[
'text', // 文本节点直接写就可以
_this.$slots.default, // 所有不具名插槽,是个数组
createElement('div', _header) // createElement()创建的VNodes
]
)
}
可以看下控制台中打印出来的 $slots
下面在通过具体代码看下render函数怎么用
例:
render:(h) => {
return h('div',{
//给div绑定value属性
props: {
value:''
},
//给div绑定样式
style:{
width:'30px'
},
//给div绑定点击事件
on: {
click: () => {
console.log('点击事件')
}
},
})
}
深入 data 对象
有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:class 和 v-bind:style ,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML (这会取代 v-html 指令)。
{
// 和`v-bind:class`一样的 API
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 和`v-bind:style`一样的 API
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 正常的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 props
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器基于 `on`
// 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
// 需要手动匹配 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// Scoped slots in the form of
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其他特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef'
}
总结
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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