本文实例讲述了原生javascript运动函数的封装。分享给大家供大家参考,具体如下:
//封装匀速运动
//参数:
// 1、dom对象
// 2、样式属性(top,left,width,height,opacity等等)
// 3、起始位置,结束位置
// 4、速度:时间间隔,步长
// 5、方向:
//返回值
function moveObj(domObj,attr,startValue,endValue,timeSpace,step,direction) {
let currValue = startValue;
let myTimer = setInterval(function(){
//1、改变数据
currValue = currValue+direction*step;
//2、判断边界
// if(currValue>=endValue){//"opacity"){
domObj.style[attr] = currValue;
}else{
domObj.style[attr] = currValue+"px";
}
},timeSpace);
}
//封装匀速运动
//参数:
// 1、dom对象
// 2、样式属性(top,left,width,height,opacity等等)
// 3、结束位置
// 4、时长:
//返回值
function moveObj02(domObj,attr,endValue,timeLong) {
let startValue = parseFloat(getStyle(domObj,attr));//"opacity"){
domObj.style[attr] = currValue;
}else{
domObj.style[attr] = currValue+"px";
}
},timeSpace);
}
//封装抛物线运动(右开口为例)
//参数:
// dom对象
// 起点
// 终点
// 总时长
//
//返回值:无
function parabola(domObj,startPoint,endPoint,timeLong,func){
//一、初始化
let offsetX = endPoint.x-startPoint.x;
let offsetY = endPoint.y-startPoint.y;
let p = (offsetY*offsetY)/(2*offsetX);
let left1 = 0;
domObj.style.left = startPoint.x+"px";
domObj.style.top = startPoint.y+"px";
let timeSpace = 10;
let step = Math.abs(endPoint.x-startPoint.x)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;//
//二、启动定时器
let myTimer = setInterval(function(){
//1、改变数据
left1=left1+step;
let top1=Math.sqrt(2*p*left1);
//2、判断边界
if(left1>=offsetX){
left1 = offsetX;
top1=Math.sqrt(2*p*left1);
window.clearInterval(myTimer);
if(func){
func();
}
}
//3、改变外观
domObj.style.left = left1+startPoint.x+"px";
domObj.style.top = top1+startPoint.y+"px";
},timeSpace);
}
//淡入:
//参数:
// dom对象
// 时长;
//返回值:无
function fadeIn(domObj,timeLong){
domObj.style.opacity = 0;
moveObj02(domObj,"opacity",1,timeLong);
}
//淡出:
//参数:
// dom对象
// 时长;
//返回值:无
function fadeOut(domObj,timeLong){
domObj.style.opacity = 1;
moveObj02(domObj,"opacity",0,timeLong);
}
//淡入和淡出:
//参数:
// domObjIn:淡入的dom对象
// domObjOut:淡出的dom对象
// 时长;
//返回值:无
function fadeInOut(domObjIn,domObjOut,timeLong,func){
domObjIn.style.opacity = 0;
domObjOut.style.opacity = 1;
let startValue = 0;
let endValue = 1;
let direction= 1;
let timeSpace = 10;
let step = Math.abs(endValue-startValue)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;//
let currValue = startValue;
let myTimer = setInterval(function(){
//1、改变数据
currValue = currValue+direction*step;
//2、判断边界
if(Math.abs(currValue-endValue)<step){
currValue = endValue;
window.clearInterval(myTimer);
func&&func();
}
//3、改变外观
domObjIn.style.opacity = currValue;
domObjOut.style.opacity = 1-currValue;
},timeSpace);
}
//多属性的运动
//参数:
// 1、dom对象
// 2、每个样式属性的结束值
// 4、时长:
//返回值
//调用示例:
/*
animate($("box"),{
"width":600,
"height":400,
"left":50
},2000)
*/
function animate(domObj,endObj,timeLong) {
// let startValue = parseFloat(getStyle(domObj,attr));//"opacity"){
domObj.style[key] = currObj[key];
}else{
domObj.style[key] = currObj[key]+"px";
}
}
},timeSpace);
}
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
暂无“原生javascript运动函数的封装示例【匀速、抛物线、多属性的运动等】”评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新动态
2025年11月01日
2025年11月01日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]