本文实例讲述了node.js使用net模块创建服务器和客户端。分享给大家供大家参考,具体如下:
node.js中net模块创建服务器和客户端
1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer)
// 将net模块 引入进来
var net = require("net");
// 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数
// client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket
// client_sock 就是与客户端通讯的net.Socket
var server = net.createServer(function(client_sock) {
console.log("client comming", client_sock.remoteAddress, client_sock.remotePort);
// 设置你接受的格式,
// client_sock.setEncoding("utf8");
// client_sock.setEncoding("hex"); // 转成二进制的文本编码
//
// 客户端断开连接的时候处理,用户断线离开了
client_sock.on("close", function() {
console.log("close socket");
});
// 接收到客户端的数据,调用这个函数
// data 默认是Buffer对象,如果你强制设置为utf8,那么底层会先转换成utf8的字符串,传给你
// hex 底层会把这个Buffer对象转成二进制字符串传给你
// 如果你没有设置任何编码 <Buffer 48 65 6c 6c 6f 57 6f 72 6c 64 21>
// utf8 --> HelloWorld!!! hex--> "48656c6c6f576f726c6421"
client_sock.on("data", function(data) {
console.log(data);
client_sock.write("goodbye!!!");
client_sock.end(); // 正常关闭
});
client_sock.on("error", function(err) {
console.log("error", err);
});
});
// 当我开始监听的时候就会调用这个回掉函数
server.on("listening", function() {
console.log("start listening...");
});
// 监听发生错误的时候调用
server.on("error", function() {
console.log("listen error");
});
server.on("close", function() {
console.log("server stop listener");
});
/*
server.on("connection", function(client_sock) {
console.log("client comming 22222");
});
*/
// 编写代码,指示这个server监听到哪个端口上面。
// 127.0.0.1: 6080
// node就会来监听我们的server,等待连接接入
server.listen({
port: 6080,
host: "127.0.0.1",
exclusive: true,
});
// 停止node对server的监听事件处理,那么node就没有其他的事件要处理,所以就退出了。
// server.unref(); // 取消node,对server的事件的监听;
// server.close(); // 主动的掉这个server.close才会触发这个net.Server的close事件
2.node.js中net模块创建客户端(net.connect())
var net = require("net");
// net.Socket,
var sock = net.connect({
port: 6080,
host: "127.0.0.1",
}, function() {
console.log('connected to server!');
});
// 连接成功调用的事件
sock.on("connect",function() {
console.log("connect success");
// 在这里我们就可以发送数据了
sock.write("HelloWorld!", "utf8");
// end
});
// end
// 有错误发生调用的事件
sock.on("error", function(e) {
console.log("error", e);
});
// socket关闭的事件
sock.on("close", function() {
console.log("close");
});
// 对方发送了关闭数据包过来的事件
sock.on("end", function() {
console.log("end event");
});
// 当有数据发生的时候,调用;
sock.on("data", function(data) {
console.log(data);
});
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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