前言
小程序开发中,现在一般都需要获取微信用户信息,如头像/名字等.这样在用户第一次进入小程序时,微信端会弹出一个是否同意授权的消息提示框.但是如果用户第一时间点击了拒绝,或者用户手误点击了拒绝,如果没有了后续的操作,可能你的小程序就不能使用了,也就会失去这样一位用户.
所以,微信官方推荐了一个方法,就是在用户第一次拒绝授权的时候,再给用户一个选择的机会.这样能很好的解决上诉问题.下面以用户需要授权两个权限为例,方法如下:
在 APP.JS 先设置两个全局变量 .用作记录用户是否授权
//判断地理位置是否请求成功 var locationBool; //判断用户信息是否请求成功 var userInfoBool;
的 APP({})中
1.获取用户当前位置信息(获取成功后将数据存入缓存,方便后面使用)
  //获取地理位置
  wxGetlocation: function() {
    console.log('微信获取地理')
    wx.getLocation({
      type: 'wgs84',
      //请求成功
      success: function(res) {
        locationBool = true;
        wx.setStorage({
          key: 'locationWx',
          data: {
            applatitude: res.latitude,
            applongitude: res.longitude
          }
        })
      },
      fail: function() {
        locationBool = false;
      }
    })
  },
2.获取用户资料信息:
这里需要注意的是: 现在一般开发小程序都需要做服务器登录.由于后端的解密方式的选择问题,后端可以只用用户code 解密,也有可能需要用到 encryptedData/iv 这两个参数拿去后台解密,换取用户token 来做更多的操作. 如需获取encryptedData/iv 这两个参数, 必须在微信wx.login({})之后再去获取 否则这两个参数可能会出现问题
    //获取用户信息(获取之前必须login)
    wxGetUserInfo: function() {
        console.log('微信获取用户信息')
        wx.getUserInfo({
            //请求成功
            withCredentials: true,
            success: function(data) {
                userInfoBool = true;
                wx.setStorage({
                    key: 'UserInfoWx',
                    data: data
                })
            },
            fail: function() {
                userInfoBool = false;
            }
        })
    },
  logInWx: function() {
    var _this = this;
    wx.login({
      success: res => {
        console.log('微信登录')
        console.log(res)
        //如果登录成功
        var usercode = res.code; //用户code
        if (res.code) {
          wx.setStorage({
            key: 'usercode',
            data: usercode
          })          
          //请求用户信息设置缓存(获得nickname/avatarurl/gender/iv/encryptedData)
          _this.wxGetUserInfo();
        }
      }
    })
  }
在小程序中,微信提供了这样一个方法wx.openSetting({}) 他可以弹出小程序设置授权的页面.下面即是 用户拒绝授权之后的处理方法.
  getPromission: function() {
    var _this = this;
    // 位置信息,用户信息中其中一个数据没有获取到(--->弹出设置界面)
    if (locationBool == false || userInfoBool == false) {
      // 显示提示弹窗(重新授权)
      wx.showModal({
        title: '用户未授权',
        content: '请开启相应的权限哦~',
        showCancel: false,
        success: res => {
          if (res.confirm) {
            //点击取消,重新获取授权
            wx.openSetting({
              success: data => {
                console.log(data)
                if (data) {
                  if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == false) {
                    //再次获取用户信息
                    console.log('只获取用户信息')
                    _this.wxGetUserInfo()
                  } else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == false && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
                    //再次获取位置信息
                    _this.wxGetlocation()
                    console.log('只获取位置信息')
                  } else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
                    //再次获取用户和位置信息
                    _this.wxGetUserInfo()
                    _this.wxGetlocation()
                    console.log('获取全部信息')
                  }
                }
              },
              fail: function() {
                console.info("设置页面失败");
              }
            });
          }
        }
      });
    }
  },
然后在app.js onlaunch中
  onLaunch: function(e) {
    var _this = this
    _this.wxGetlocation();
    //微信登录
    //如果没有获取数据成功.
    var timer = setInterval(function() {
      if (locationBool != undefined && userInfoBool != undefined) {
        clearInterval(timer)
        _this.getPromission();
      }
    }, 200)  
  },
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信,小程序,拒绝,授权,处理
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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