一、递归组件
组件在它的模板内可以递归地调用自己, 只要给组件设置name 的选项就可以了。
示例如下:
<div id="app19">
<my-component19 :count="1"></my-component19>
</div>
Vue.component('my-component19',{
name: 'my-component19', //其实当你利用 Vue.component 全局注册了一个组件,全局的ID会被自动设置为组件的name。
props: {
count: {
type: Number,
default: 1
}
},
template: '<div><my-component19 :count="count+1" v-if="count<3"></my-component19></div>'
});
var app19 = new Vue({
el: '#app19'
});
渲染结果为:
<div id="app19">
<div>
<div>
<div><!----></div>
</div>
</div>
</div>
设置name 后,在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,必须给一个条件来限制递归数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded 。
组件递归使用可以用来开发一些具有未知层级关系的独立组件,比如级联选择器和树形控件等。
二、内联模板
组件的模板一般都是在template 选项内定义的, Vue 提供了一个内联模板的功能,在使用组件时,给组件标签使用inline-template 特性,组件就会把它的内容当作模板,而不是把它当内容分发,这让模板更灵活。
示例如下:
<div id="app20">
<my-component20 inline-template>
<div>
<h3>在父组件中定义子组件的模板</h3>
<p>{{msg}}</p>
</div>
</my-component20>
</div>
Vue.component('my-component20',{
data: function(){
return {
msg: '在子组件声明的数据'
}
}
});
var app20 = new Vue({
el: '#app20'
});
三、动态组件
Vue.js 提供了一个特殊的元素<component> 用来动态地挂载不同的组件, 使用is特性来选择要挂载的组件。
示例如下:
<div id="app21">
<component :is="currentView"></component>
<button @click="changeView('A')">切换到A</button>
<button @click="changeView('B')">切换到B</button>
<button @click="changeView('C')">切换到C</button>
</div>
var app21 = new Vue({
el: '#app21',
data: {
currentView: 'comA'
},
methods: {
changeView: function(data){
this.currentView = 'com'+ data //动态地改变currentView的值就可以动态挂载组件了。
}
},
components: {
comA: {
template: '<div>组件A</div>'
},
comB: {
template: '<div>组件B</div>'
},
comC: {
template: '<div>组件C</div>'
}
}
});
四、异步组件
当你的工程足够大, 使用的组件足够多时, 是时候考虑下性能问题了, 因为一开始把所有的组件都加载是没必要的一笔开销。
好在Vue.js 允许将组件定义为一个工厂函数,动态地解析组件。Vue. 只在组件需要渲染时触发工厂函数, 并且把结果缓存起来,用于后面的再次渲染。
<div id="app22">
<my-component22></my-component22>
</div>
Vue.component('my-component22',function(resolve, reject){
window.setTimeout(function(){
resolve({
template: '<div>我是异步渲染的</div>'
})
},2000)
});
var app22 = new Vue({
el: '#app22'
});
工厂函数接收一个resolve 回调,在收到从服务器下载的组件定义时调用。也可以调用reject( reason )指示加载失败。
这里setTimeout 只是为了演示异步,具体的下载逻辑可以自己决定,比如把组件配置写成一个对象配置,通过Ajax 来请求,然后调用resolve 传入配置选项。
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue 组件高级用法实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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