最近换了家新公司,由于是创业公司,项目基本从零开始搭建。工作几年,也没想过写点什么技术性的东西,今天突然心血来潮,哦当然,我这个人总是特别容易心血来潮,不定想干点啥,不说废话了,毕竟上班呢,开小差也不太好。忙了一个月,项目初见雏形,也基本可以1.0上线了,趁着等文案的时间,简单写点gulp打包的东西,等明儿有空再来一篇详细的,再有空再来个webpack的,哎呀,这个有空也不知道是啥时候,莫怪,好像又废话了几句。stop,stop。
从头儿来吧,首先创建一个package.json文件,就npm init一直确认确认确认就好了,构建过程中用到什么就npm什么就好了。做过vue脚手架的小伙伴儿应该知道,脚手架会自动生成一个特别全面的package.json文件,当然我们目前也用不到那么多。不多说了。
为了万一以后添加强大的功能,我们就多做几个文件,就不是仅仅一个gulpfile.js了,当然一个也没问题。
来创建一个gulpfile.config.js来专门放置文件路径引用输出等。就是所谓的src,dist。再来一个gulpfile.xxx.js,名字随便起吧,引用的时候引用对就好了。再来一个gulpfile.js吧,最后要运行啊。
做个最简单例子,以js压缩为例,稍后加上版本哈管理功能,用法都差不多,用什么加什么。
var src_file = './xxxx/'; // 你的源文件目录
var dist_file= './dist/xxxx/'; // 文件处理后你想存放的目录
var config= {
src: src_file,
dist: dist_file,
js: {
  src: src_file + 'src/js/**/*.js',      // 你的js目录
  dist: dist_file + 'src/js',         // js文件打包后存放的目录
  },
};
module.exports = config;
这只是个最简单的小例子,要是有其它的往里加就好了,html,css,img,还有一些静态文件等。
关键的来了,我们把处理方法写在gulpfile.xxx.js里面。
gulpfile.xxx.js:
var gulp = require('gulp');
var rename = require('gulp-rename'); //重命名
var babel = require("gulp-babel");
var uglify = require('gulp-uglify'); //js压缩
var config = require('./gulpfile.config.js');
var runSequence = require('run-sequence');
var rev = require('gulp-rev');//版本号管理的一些东西,先写进来吧,懒的在敲了
var revCollector = require('gulp-rev-collector');
var cssUrl = './dist/xxx/src/css/*.css',
   jsUrl = './dist/xxx/src/js/*.js';
function haha() {
  gulp.task('js', function () {
    return gulp.src(Config.js.src)
          .pipe(babel())
          .pipe(uglify())
          .pipe(gulp.dest(config.js.dist));
    });
  gulp.task('revJs', function(){
    return gulp.src(jsUrl)
          .pipe(rev())
          .pipe(rev.manifest())
          .pipe(gulp.dest('dist/xxx/src/js'));
  });
  gulp.task('revHtml', function () {
        return gulp.src(['dist/xxx/src/js/**/*.json', 'chaohuo/*.html']) /*后面本地html文件的路径,可自行配置*/
          .pipe(revCollector(
            { replaceReved:true }
            ))
          .pipe(gulp.dest('dist/chaohuo')); /*Html更换css、js文件版本,和本地html文件的路径一致*/
  });
  gulp.task('dev', function (done) {
      condition = false;
      runSequence(
          ['revJs'],
          ['revHtml'],
    done);});
    gulp.task('default', ['js','dev']);
}
module.exports = haha;
天啊,我本来想一步步来写清楚点的,没想到一下子把版本号相关的也都写进去了,那就算了吧,一起来吧。
下面是gulpfile.js文件:
var haha= require('./gulpfile.prod.js');
haha();
基本工作已经完成一大半了,还有一个忘记说了。如果你用到了es6语法,千万别忘记配置一个.babelrc文件.
.babelrc内容:
  "presets": [
    "es2015",
  ],
  "plugins": [
    "transform-remove-strict-mode"//这个插件就是添加版本号的关键。
  ]
}
有的小伙伴可能会遇到版本号不断叠加的问题,还记得{ replaceReved:true }这个吗,前面有看一下,记得添加这个。还有最后一步node_modules我们要更改一些代码,来吧,我下的最新的包(如果你用的老的,也是差不多的改法),替换下。
gulp-path里的index.js两个return的东西都改掉:
return modifyFilename(pth, (filename, ext) => `${filename}-${hash}${ext}`);改为return modifyFilename(pth, (filename, ext) => `${filename}${ext}`);
return modifyFilename(pth, (filename, ext) => filename.replace(new RegExp(`-${hash}$`), '') + ext);改为return modifyFilename(pth, (filename, ext) => filename + ext);
gulp-rev-collector里的index.js:
大概128行左右  
patterns.push( escPathPattern( (path.dirname(key) === '.' "htmlcode">patterns.push( escPathPattern( (path.dirname(key) === '.' "(\\" );这里相关的也是网上查了很多相关的资料,不过好像都是一些老版本,并且gulp-rev里的文件不用修改,这里也经过多次测试,以上基本可用。
好了,离成功不远了,cmd运行下gulp命令,ok,基本完成,可以去查看下啦!
注意:所有require的东西记得npm安装哦,卡的话就cnpm,不多说。
还有由于很多东西都是手打的,可能会有部分拼写呀,文件路径的错误,记得检查更改哦。
本来想详细写一写的,今天就这样吧,开小差到这里结束,小姐姐也要去搬砖啦。有问题可发我,我有时间会回的。有点乱,勿怪。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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