本文实例讲述了node.js实现的装饰者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
装饰者模式的实现更强调类的组合而不是通过继承。这样可以增强灵活性。在node.js 中,可以通过call函数实现。call函数可以在一个对象中调用另一个类的成员函数,从这种意义上达成类的组合目的。
var util = require('util');
var Beverage = function(){
var description = "Unkown Beverage"
this.getDescription = function(){
return description;
}
}
function Espresso(){
Beverage.call(this);
this.description = "Espresso";
}
util.inherits(Espresso, Beverage);
Espresso.prototype.cost = function(){
return 1.99;
}
function HouseBlend(){
Beverage.call(this);
this.description = "House Blend Coffee";
}
util.inherits(HouseBlend, Beverage);
HouseBlend.prototype.cost = function(){
return .89;
}
function Mocha(beverage){
this.beverage = beverage;
};
Mocha.prototype.getDescription = function(){
return this.beverage.getDescription() + ", Mocha";
}
Mocha.prototype.cost = function(){
return 0.20 + this.beverage.cost();
}
function Whip(beverage){
this.beverage = beverage;
};
Whip.prototype.getDescription = function(){
return this.beverage.getDescription() + ", Whip";
}
Whip.prototype.cost = function(){
return 0.40 + this.beverage.cost();
}
var beverage = new Espresso();
console.log(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
var beverage2 = new HouseBlend();
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Whip(beverage2);
console.log(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
标签:
node.js,装饰者模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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